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Intermédiaire : Améliorer la précision des dessins en 2D grâce à des outils avancés (accrochages, polarité). Concevoir des plans techniques complets et organiser les dessins avec des calques complexes. Introduction à la modélisation 3D pour la conception de volumes simples. Maîtriser la conception 3D, y compris la modélisation de formes complexes et l'application de matériaux. Automatiser les processus de dessin répétitifs à l’aide de macros et de blocs dynamiques. Optimiser la collaboration sur des projets multi-utilisateurs grâce aux références externes (Xrefs).
Module 1 « Stratégie d’agence » (2 x 1 jour) : Savoir construire une stratégie et piloter sa mise en œuvre dans l’agence
- Comprendre les principes et l'évolution de la RSE. - Intégrer des pratiques durables face aux enjeux environnementaux. - Aligner la gouvernance et la gestion des risques avec la RSE. - Promouvoir l'éthique, la sécurité et l'inclusion au travail. - Utiliser et analyser des indicateurs de performance RSE. - Elaborer et suivre un plan d'action RSE stratégique.
Créez et améliorez une multitude de contenus tels que des photographies, des applications web et mobiles, des illustrations 3D et des vidéos sur votre poste de travail comme sur vos terminaux mobiles.
- Présenter le régime d’autorisation des lotissements et les pièces du dossier ; - Montrer différentes applications de la procédure ; - Donner aux participants des éléments-clés sur la qualité urbaine, architecturale, paysagère et environnementale des lotissements ; - Mettre en évidence les leviers d’action sur la qualité des lotissements ; - Analyser les possibilités d’évolution et de densification des lotissements.
Naviguer efficacement dans l’interface utilisateur de I3D , en se familiarisant avec les différents outils et en réalisant des projets 3D simples. Créer des modèles 3D de base en utilisant les outils fondamentaux tels que les formes géométriques, l'extrusion et les opérations booléennes. Gérer les vues et les calques pour organiser et visualiser les projets, facilitant ainsi la manipulation et l’édition des modèles 3D. Introduire les fonctionnalités de gestion des objets et des matériaux , en appliquant des textures de base et en manipulant les propriétés des objets.