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Avoir une connaissance élémentaire des techniques Comprendre les enjeux "soutenables et techniques" Avoir des pistes pour envisager de construire en terre ici & maintenant … Être sensibilisé à l’obligation d’une approche coopérative entre différents acteurs Connaître les précautions à prendre avant de s’engager dans un projet en terre Avoir une première approche de la construction terre selon que l’on soit architecte « spécialiste » terre, ou intervenant sur du pisé existant sans approche spécifique, ou encore un.e professionnel.le motivé.e mais peu expérimenté.e
Comprendre ce qu’est un « bâtiment passif » d’un point de vue de l’architecte ET de l’ingénieur BET Comprendre l’importance d’une démarche de conception globale pour atteindre une accessibilité technique et financière du projet Connaître les composants du confort thermique et les principes physiques qui déterminent la notion de confort Identifier les leviers qui permettent d’atteindre une performance thermique passive (facteur de compacité, les ponts thermiques, réduction des coûts de la ventilation…) Comprendre les équilibres économiques possibles à l’investissement sur un niveau de per
2 jours soit 14 heures
Identifier les principaux désordres propres au bâti ancien Détecter les causes, les gravités et les conséquences de ces désordres Proposer des solutions adaptées
Lieu dit "Le Couloumié" rte Nationale 2009000FoixFrance
12 boulevard Théodore Thurner13000MarseilleFrance
10.5 heures
Comprendre concrètement ce qu’est le développement durable dans le bâtiment et l’aménagement & avoir des outils, méthodologies et références pour passer à l’action. Se forger un argumentaire pour dialoguer et convaincre son maître d’ouvrage / son client, sur la base de retours d’expérience éprouvés. Intégrer un réseau de professionnels engagés sur le durable. Savoir construire une approche holistique et systémique de projet - environnementale, économique & sociale. Avoir une compétence reconnue par le milieu professionnel et être certifié.e nominativement
Connaître les principes de base et les champs d’intervention de la géobiologie Appréhender les méthodologies et outils à disposition S’approprier ces principes pour les appliquer en conception
Maîtriser pleinement les techniques de sculpture avancées telles que les brosses personnalisées, les alphas, et les dynamesh pour créer des détails organiques complexes et des textures hyper-réalistes. Optimiser la gestion de la topologie grâce à des outils avancés de retopologie et de ZRemesher, permettant la création de modèles 3D adaptés à des projets d’animation de haute précision ou d'impression 3D professionnelle.
Approfondir la maîtrise de l'interface et des outils de base de ZBrush pour naviguer efficacement et gérer des projets de sculpture en 3D. Perfectionner les techniques de sculpture organique en utilisant des outils comme Dynamesh et les subdivisions pour créer des formes plus détaillées et réalistes. Comprendre et utiliser les outils de texturing de base tels que PolyPaint et les projections de texture pour ajouter des détails visuels à vos modèles.
Maîtriser les techniques d'animation avancées , en utilisant des expressions, des parentages et des contraintes pour des animations complexes et dynamiques. Utiliser des techniques avancées de compositing , telles que la gestion des couches 3D, les lumières, les caméras, et les effets de profondeur pour des compositions visuellement riches. Créer et gérer des effets visuels complexes , incluant la simulation de particules, les effets dynamiques, et l'utilisation de plugins avancés pour enrichir les compositions.
Maîtriser les outils de base d'After Effects , incluant la création de compositions, l'utilisation des calques, et l'animation avec des images clés (keyframes). Appliquer des effets visuels et transitions simples pour enrichir des projets d'animation ou de compositing. Perfectionner les techniques d'animation avec l'utilisation de parentages, de masques et des outils de correction colorimétrique de base pour des rendus professionnels. Comprendre les bases de la rotoscopie et de l'intégration de séquences filmées avec des éléments animés pour créer des projets composites simples.