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Cette formation permet de développer et d’optimiser son réseau pour l’exploiter dans un cadre professionnel
Cette formation complète les deux premiers modules de formation sur le logiciel Revit, et permet de passer de la phase travail individuel en 3D, à la phase collaborative Se familiariser avec les deux méthodes de travail collaboratif proposées dans le logiciel Revit, avec l’énumération des avantages / inconvénients de chaque méthode
Maîtriser les techniques de mise en page avancée, y compris la gestion des styles, des tableaux et des images ancrées. Créer des documents plus complexes, tels que des brochures multi-pages, des catalogues et des affiches. Développer des compétences en typographie avancée et en gestion des couleurs pour garantir des impressions de qualité. Optimiser les processus de création de mises en page avec des gabarits complexes, des bibliothèques d'objets et des styles imbriqués. Maîtriser les flux de travail pour des projets de grande envergure, comme des livres et des magazines interactifs.
Objectifs de la formation : Comprendre les enjeux de la récupération des eaux de pluie Distinguer la récupération des eaux de pluie de la rétention des eaux pluviales Connaitre les normes et les textes réglementaires Maîtriser les différentes installations techniques de récupération de l'eau de pluie Objectifs de compétence - Être capable de : Conseiller et argumenter la solution technique adaptée. Dimensionner une installation de récupération de l'eau de pluie.
Connaître le rôle de l'AMO et les missions d'accompagnement des maîtres d'ouvrage.
La formation vise à permettre aux participants d’ acquérir les compétences nécessaires pour réaliser un chiffrage précis et structuré au stade de l’esquisse, dans le cadre de projets liés à la maîtrise d’oeuvre et à l’architecture.
Maîtriser pleinement les techniques de sculpture avancées telles que les brosses personnalisées, les alphas, et les dynamesh pour créer des détails organiques complexes et des textures hyper-réalistes. Optimiser la gestion de la topologie grâce à des outils avancés de retopologie et de ZRemesher, permettant la création de modèles 3D adaptés à des projets d’animation de haute précision ou d'impression 3D professionnelle.
Maîtriser les outils de base de modélisation 3D dans Fusion 360, incluant les outils de dessin, extrusion, et révolution pour créer des modèles simples et efficaces. Comprendre la gestion des composants et des assemblages de base , et savoir organiser les pièces individuelles dans des ensembles plus complexes. Utiliser les vues et paramètres pour structurer les projets , optimiser la navigation dans les conceptions et assurer une organisation claire et efficace des modèles.
Maîtriser les techniques de modélisation avancée, telles que la subdivision de surface, les modificateurs et la sculpture numérique. Apprendre à animer des objets 3D, créer des riggings simples et réaliser des simulations physiques de base (fluides, particules). Approfondir l’utilisation des matériaux complexes, des textures et des nœuds pour des rendus réalistes.