Tarif
Architectes en exercice libéral ou salarié, collaborateurs d'architecte, « standistes », architectes d'intérieur, designers, concepteurs d’espaces, producteurs d’images 3D.
15 rue, Lucien Sampaix 75010 Paris
Utiliser le logiciel SKETCHUP© pour modéliser simplement des projets 3D, et créer des images photo-réalistes à partir de cette maquette numérique 3D ; pour assumer les fonctions de « Concepteur 3D ».
Acquérir une autonomie professionnelle dans l’utilisation des fonctions de bases : les outils, les calques, les scènes, la présentation dans Layout, et les fonctions avancées.
JOUR 1
Le Traitement des Matériaux
- Les Matériaux PBR. Définition et utilisation
- Les sites de téléchargements des Matériaux PBR
- Le Plugin gratuit Architextures
- Passerelle vers Enscape et Vray.
La Modélisation de formes complexes
- Plugins: La Suite FREDO6, Round Corner, Curviloft, Soap Bubble, True Bend ...
- Dessiner à partir d'un PDF, d'une photo adaptée
- L'Analyse de la maquette 3D : Plugin Cleanup3
Les OPERATIONS Booléennes.
- Créer des objets SOLIDES
- Interaction entre deux objets Solides
- Récupération et analyse du résultat
- Réparer un objet 3d non Solide avec Plugin Inspector
Le RENDU dans SketchUP
- Découverte du moteur de rendu VRAY
- Découverte du moteur de rendu Enscape
- Calcul d'une image (source de lumières, matériaux et PRESET de rendu)
- Calcul d'une vidéo (paramètres, enregistrement et export)
JOUR 2
Importer des fichiers Dwg Autocad vers SketchUp
- Importer un fichier dwg. Paramétrer l'import
- Mise à l'échelle précise du document Autocad
- Nettoyer les polygnes, splines, hachurages
- Modifier le SCU du fichier
- Plugin : Création des surfaces automatiques
Le WORKFLOW du Projet SketchUp
- Classification des objets par famille
- Nomenclature des groupes, composants
- Manipulation des calques
- Création d'une bibliothèque d'Objets 3D
- La STRUCTURE de la maquette SKETCHUP
- Rapport de Quantification
Les TEMPLATES dans SketchUP
- Créer un modèle (template) dans SketchUp
- Paramètres à valider
- Enregistrement du template
- Créer un modèle (template) dans Layout
- Paramètres, enregistrement
L'Insertion de la maquette 3D SketchUP
- Définir le Nord du Projet
- Importer le fichier image (jpeg) d'arrière-plan
- Aligner les points de fuites
- Placer l'origine
- Dimensionner l'Echelle de l'image
- Masquer l'image de premier Plan
Contrôle de connaissances
Plus d'informations
Une autonomie professionnelle dans l’utilisation de SketchUp pour l’utilisation de cet outil de réalisation d’esquisse 3D et d’images en lien avec les maquettes numériques ; et des fonctions avancées.
Trimble SketchUp est un logiciel de modélisation 3D, d’animation et de cartographie orienté vers l’architecture. Initialement édité par la société @Last Software (racheté par Google ensuite), ce logiciel se caractérise par des outils simples (rotation, extrusion, déplacement, etc.), qui en font un logiciel de 3D très différent des modeleurs 3D classiques.
Avoir des connaissances de l'environnement Windows et/ou MacOs et des aptitudes à visualiser en trois dimensions ; et surtout avoir une réelle pratique autonome des fonctions de base de SKETCHUP.
Maison de l'architecture / Les Récollets, 148 rue du Faubourg Saint-Martin

- Outils numériques *Île de FrancePARISDu 05 octobre au 13 octobre 2023Du 23 novembre au 01 décembre 2023
- Outils numériques *Île de FrancePARISDu 05 octobre au 18 octobre 2023Du 11 décembre au 19 décembre 2023
- Outils numériques *Du 05 octobre au 18 octobre 2023Du 11 décembre au 19 décembre 2023
- Outils numériques *Île de FranceParisDu 09 octobre au 17 octobre 2023Du 07 novembre au 14 novembre 2023Du 04 décembre au 13 décembre 2023